Paano Gumawa ng Mga Minecraft Texture Pack?

How Make Minecraft Texture Packs



Ang Minecraft ay unang inilunsad noong 2009, at mayroon itong natatanging aesthetic na nagtatakda nito naiiba mula sa iba pang mga laro. Ang disenyo na ito ay may iba't ibang tono na nakatulong sa pagpapanatili nito ng pangingibabaw sa buong mga taon.

Madali mong mababago ang pananaw at pakiramdam ng anumang nilalang gamit ang isang Minecraft texture pack. Maaari itong lumitaw na kumplikado, lalo na ang pagtukoy ng mga file na kailangan mong baguhin, ngunit medyo simple ito, depende sa antas ng iyong kasanayang graphic sa pag-edit. Ang pagbago ng pagkakayari ay maaaring mapabuti ang iyong karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa iyo na isawsaw ang iyong sarili sa kapaligiran na ganap na naroroon ka rin. Pagkatapos ng lahat, ang Minecraft ay tungkol sa pagiging malikhain, pagpapasadya ng iyong karanasan, at pagpapaalam sa iyong daloy ng iyong mga ideya. At anong mas mahusay na paraan upang magawa ito kaysa sa paggawa ng iyong sariling resource pack? Sa pamamagitan ng pagbabago ng mga graphic at tunog, maaari mong isawsaw ang iyong sarili sa isang bagong sangay ng mga ideya sa konstruksyon na natatangi sa iyong resource pack.







Ipapakita sa iyo ng artikulong ito kung paano ka makakagawa ng iyong sariling texture pack at ipasadya din ito. Sasabihin din sa iyo kung saan kukuha ang bawat file at magbigay ng ilang pangunahing mga tip at taktika na tutulong sa iyo sa paglikha ng iyong texture pack.



Paano gumawa ng mga pack ng texture sa Minecraft:

Ang isang sunud-sunod na proseso ng paglikha at pag-edit ng Minecraft texture pack ay nabanggit sa ibaba:



Hakbang 1: Pagkopya ng JAR file

Ang unang hakbang ay kopyahin ang JAR file na nakalagay sa iyong Minecraft mga bersyon folder. Mayroong dalawang paraan upang magawa iyon:





  1. Gamit ang launcher ng laro ng Minecraft
  2. Gamit ang utos na Run

Paraan 1: Gamit ang launcher ng Minecraft Game

Dito, kailangan mong buksan ang Minecraft game launcher at pagkatapos ay pumunta sa tab ng pag-install at mag-click sa icon ng folder na ipapakita sa kanang bahagi ng screen kapag pinili mo ang bersyon ng laro tulad ng ipinakita sa ibaba:

Grapiko interface ng gumagamit, paglalarawan ng application na awtomatikong nabuo



Ang pag-click sa icon ng folder ay direktang magpapadala sa iyo sa .minecraft folder mula sa kung saan kailangan mong buksan ang mga bersyon folder at kopyahin ang. garapon file, tulad ng ipinakita sa ibaba.

Ang graphic interface ng gumagamit, aplikasyon, Paglalarawan ng Salita ay awtomatikong nabuo

Paraan 2: Paggamit ng Run Command

Maaari mo ring ma-access ang .minecraft folder gamit ang command window kung hindi mo nais na buksan ang launcher ng laro. Maaari mong gawin iyon sa pamamagitan ng pagpindot sa Window + R, alin ang shortcut key, at i-type ang utos na nabanggit sa ibaba:

%appdata%

Ang graphic user interface, teksto, application Paglalarawan awtomatikong nabuo

Bubuksan nito ang gumagala direktoryo, kung saan kailangan mong piliin ang .minecraft folder tulad ng ipinakita sa ibaba.

Ang paglalarawan ng interface ng gumagamit na grapiko ay awtomatikong nabuo na may katamtamang kumpiyansa

Pagkatapos nito, sundin ang eksaktong parehong pamamaraan na nabanggit sa unang hakbang, at kopyahin ang .jar file mula sa mga bersyon folder.

Hakbang 2: Kinukuha ang JAR File

Sa hakbang na ito, kailangan mong kunin ang JAR file na kinopya mo mula sa mga bersyon folder sa .minecraft direktoryo

Pagkatapos nito, lumikha ng isang bagong folder na may anumang pangalan na gusto mo, halimbawa, ito ay Pasadyang texture pack, at pagkatapos ay ilagay ito sa .minecraft folder, tulad ng ipinakita sa ibaba. Kailangan mong i-paste ang JAR file sa bagong nilikha na folder na ito at i-extract ito, tulad ng ipinakita sa ibaba. Winrar o 7-zip inirerekumenda para sa pagkuha ng data.

Ang paglalarawan ng interface ng gumagamit na grapiko ay awtomatikong nabuo na may katamtamang kumpiyansa

Kailangan mong buksan ang nakuha na folder na ito at mag-click sa mga assets folder at pagkatapos minecraft folder. Ngayon kailangan mong buksan ang pagkakayari folder, kung saan makikita mo ang isang listahan ng mga folder na maaari mong baguhin at baguhin, tulad ng ipinakita sa ibaba:

Grapiko na interface ng gumagamit, paglalarawan ng talahanayan na awtomatikong nabuo

Kumuha kami ng isang halimbawa ng mga bloke na ginamit sa laro ng Minecraft. Para sa mga ito, kailangan mong buksan ang folder ng block, at pagkatapos ay makikita mo ang iba't ibang mga icon ng block na magagamit sa laro ng Minecraft, tulad ng ipinakita sa ibaba:

Awtomatikong nabuo ang paglalarawan ng interface ng gumagamit na graphic

Hakbang 3: Pag-edit sa Texture Pack

Kailangan mong i-edit ang anumang bloke na iyong pinili gamit ang pintura, GIMP, photoshop, o anumang iba pang katulad na tool. Halimbawa, kunin natin ang oak_planks.png mag-file sa aming kaso, at nagkulay kami ng mga linya at mai-save ito sa parehong pangalan.

Ang graphic interface ng gumagamit, aplikasyon, Paglalarawan ng Salita ay awtomatikong nabuo

Tulad ng nakikita mo, ang na-edit sa itaas na imahe ay medyo simple, tulad ng nais naming makita ang mga pagbabago, ngunit maaari mong i-edit ang anumang paraang gusto mo.

Hakbang 4: Paglikha ng file ng mapagkukunan

Upang lumikha ng isang file ng mapagkukunan, kailangan mong buksan muna ang isang notepad at i-type ang sumusunod na code na nabanggit sa ibaba:

{
'pack':
{ 'pack_format': 7,
'paglalarawan': 'Aking resource pack' }
}

Pagkatapos mong isulat ang code, i-save ang file bilang pack.mcmeta at ilagay ito sa pasadyang pack ng texture folder, na nilikha namin nang mas maaga at kung saan naroroon din ang folder ng mga assets. Sapagkat ang default na extension ng notepad na dokumento ay .txt , dapat mong tiyakin na binago ito sa mcmeta.

Awtomatikong nabuo ang Paglalarawan ng Tsart

Dito pack-format ang halaga ay nakasalalay sa bersyon ng Minecraft na mayroon ka, tulad ng:

Format ng Pack Bersyon ng Minecraft
1 1.6.1 - 1.8.9
2 1.9 - 1.10.2
3 1.11 - 1.12.2
4 1.13 - 1.14.4
5 1.15 - 1.16.1
6 1.16.2 - 1.16.5
7 1.17+

Gamit ang Custom Pack sa Minecraft:

Matapos likhain ang pack.mcmeta file, ang susunod na hakbang ay ang paggamit ng anumang imaheng ipinakita bilang isang icon sa loob ng Minecraft resource pack. Kaya, sa aming kaso, gumagamit kami ng isang simpleng imaheng ipinakita sa ibaba:

Isang larawan na naglalaman ng teksto, sasakyang panghimpapawid, vector graphics awtomatikong nabuo

Kailangan mong palitan ang pangalan ng imaheng ito pack.png upang gumana ito. Kung nasunod mo nang maayos ang lahat ng mga tagubilin sa itaas, nangangahulugan ito na mayroon ka na pack.mcmeta file, at ang imaheng nais mong ipakita sa resource pack.

Kung nasunod mo nang tama ang lahat ng mga tagubilin sa itaas, pagkatapos ang huling hakbang ay upang likhain ang Zip file na may anumang gusto mong pangalan. Ang pagkakaroon ng folder ng mga assets na may pagbabago ng mga icon, pack.mcmeta file at anumang imahe na iyong pinili na may pangalan ng pack.png, tulad ng ipinakita sa ibaba:

Grapiko interface ng gumagamit, paglalarawan ng application na awtomatikong nabuo

Matapos likhain ang Zip file, dapat mong kumpirmahing ang lahat ng tatlo ay dapat naroroon sa loob nito, tulad ng ipinakita sa ibaba; kung hindi man, hindi ito gagana.

Ang graphic user interface, application, PowerPoint na Paglalarawan ay awtomatikong nabuo

Matapos likhain ang Zip folder, kailangan mong ilagay ito sa folder ng resource pack na maaari mong makita sa direktoryo ng .minecraft, tulad ng ipinakita sa ibaba:

Grapiko interface ng gumagamit, paglalarawan ng application na awtomatikong nabuo

Ngayon, handa ka na upang subukan ang iyong bagong nilikha na mga pack ng texture.

Para dito, kailangan mo munang ilunsad ang laro. Pagkatapos nito, piliin ang tab na mga pagpipilian at pagkatapos ang pagpipilian ng pack ng mapagkukunan, kung saan makikita mo ang aming nilikha na file na custompack.zip kasama ang imaheng ginamit namin, tulad ng ipinakita sa ibaba:

Isang larawan na naglalaman ng teksto, monitor, screen, screenshot Paglalarawan awtomatikong nabuo

Ang lahat ng natitira ay ngayon upang piliin ang custompack.zip file at ilipat ito patungo sa kanang bahagi sa pamamagitan ng pag-click dito at pagkatapos ay piliin ang Tapos na na pindutan, tulad ng ipinakita sa ibaba. Pagkatapos nito, magre-restart ang laro, at pagkatapos ay maaari mong gamitin ang texture pack na ito nang madali.

Awtomatikong nabuo ang paglalarawan ng interface ng gumagamit na graphic

Panahon na upang i-play ang laro upang makita ang pagbabago sa mga tabla ng Oak na nagawa natin sa itaas. Ilagay muna natin ang default na oak plank at ang bagong nilikha na oak plank sa lupa at pagkatapos ihambing ang mga ito upang makita ang anumang pagkakaiba na maaaring ipakita sa ibaba.

Isang screenshot ng isang paglalaro ng video game na awtomatikong nabuo na may katamtamang kumpiyansa
Ang paglalarawan ng interface ng gumagamit na grapiko ay awtomatikong nabuo na may katamtamang kumpiyansa

Tulad ng nakikita mo, ang pagkakaiba ay lubos na nakikita, at nasa iyo na ngayon na gawing katotohanan ang iyong mga imahinasyon.

Konklusyon:

Ang isa sa mga pangunahing bentahe na nakukuha mo habang naglalaro ng Minecraft ay ang kakayahang umangkop ng pagpapasadya. Maaari mong baguhin at lumikha ng anumang mapagkukunan pack upang gawing kahanga-hanga ang iyong gameplay. Nalaman namin kung paano lumikha ng iyong sariling pasadyang pack ng texture sa pamamagitan ng pagbabago ng mga umiiral na mga assets sa pagsulat na ito. Masidhing napag-usapan kung paano binago at ginagamit ang mga file sa iyong laro. Matapos maunawaan ang proseso na nabanggit sa itaas, maaari kang lumikha at manipulahin ang anumang file ng mapagkukunan sa Minecraft at gamitin ito sa iyong gameplay.