Paano Hanapin ang Dami ng Triangular Prism sa C

Paano Hanapin Ang Dami Ng Triangular Prism Sa C



Ang prisma ay isang 3D na bagay na may pare-parehong cross-sections, flat rectangular side faces, at magkaparehong base. Prisms dumating sa maraming anyo at pinangalanan batay sa geometry ng kanilang base. Halimbawa, isang tatsulok na prisma ay may dalawang magkatulad na tatsulok na base, tatlong hugis-parihaba na lateral na mukha, 9 na gilid, at 6 na vertices. Ang dami ng espasyong inookupahan ng isang tatsulok na prisma sa lahat ng tatlong dimensyon ay ang dami nito.

Kinakalkula ang dami ng a tatsulok na prisma sa matematika ay maaaring maging isang prosesong matagal. Gayunpaman, posibleng gawing simple ang kalkulasyong ito sa pamamagitan ng paglikha ng isang diretsong C program na kumukuha ng input mula sa user at mahusay na kino-compute ang volume.







Paano Hanapin ang Dami ng Triangular Prism?

Ang dami ng isang tatsulok na prisma ay ang espasyong nasasakupan o nilalaman nito. Upang makalkula ang dami ng isang tatsulok na prisma, kailangan nating malaman ang mga sukat ng base area at haba nito. Ang dami ay nakuha sa pamamagitan ng pagpaparami ng base area at haba. Ang yunit ng pagsukat para sa lakas ng tunog ay metro kubiko (m³).





Ang formula para sa pagkalkula ng Ang dami ng isang tatsulok na prisma ay:





SA = B × l

saan:

  • SA kumakatawan sa lakas ng tunog.
  • B kumakatawan sa base area.
  • l kumakatawan sa haba ng prisma.

Ang sumusunod na equation ay ginagamit upang kalkulahin ang a tatsulok na lugar ng base ng prisma:



B = 1 / 2 × b × h

saan,

  • B kumakatawan sa base area.
  • b kumakatawan sa tatsulok na base.
  • h kumakatawan sa taas ng prisma.

Ngayon naiintindihan namin kung paano hanapin ang dami ng tatsulok na prisma sa matematika. Sumulat tayo ng C program na nakakahanap ng dami ng tatsulok na prisma.

C Programa upang Hanapin ang Dami ng Triangular Prism

Ang ibinigay na C program ay kinakalkula ang dami ng tatsulok na prisma batay sa mga halaga ng base, taas, at haba ipinasok ng gumagamit.

#include

int pangunahing ( )

{

lumutang base , taas , haba , Base_Area ;
lumutang dami = 0 ;
printf ( ' \n Ipasok ang Base: ' ) ;
scanf ( '%f' , at base ) ;
printf ( ' \n Ipasok ang Taas: ' ) ;
scanf ( '%f' , at taas ) ;
printf ( ' \n Ilagay ang Haba: ' ) ;
scanf ( '%f' , at haba ) ;
//Kalkulahin ang Base area ng triangular prism
Base_Area = ( ( lumutang ) 1 / ( lumutang ) 2 ) * base * taas ;
//Kalkulahin ang volume ng triangular prism
dami = Base_Area * haba ;
printf ( 'Ang volume ng triangular prism ay: %.2f m³' , dami ) ;
bumalik 0 ;


}

Konklusyon

A tatsulok na prisma mukhang polyhedron at may 2 tatsulok na magkaparehong base kasama ng 3 hugis-parihaba na gilid ng mukha. Ang dami ng tatsulok na prisma tumutukoy sa nakapaloob na espasyo o rehiyon. Ang dami ng tatsulok na prisma maaaring kalkulahin sa matematika, bagaman maaari itong tumagal ng mahabang panahon. Gumawa kami ng simpleng C program na tumatanggap ng input mula sa user at mabilis na kinakalkula ang volume upang gawing mahusay ang pagkalkula na ito.