Ang dobleng pagtalon ay ang espesyal na kakayahan sa laro na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-double jump 0.5 segundo pagkatapos ng unang pagtalon. Ang mga espesyal na armas ay maaari lamang magsagawa ng double jump. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na maabot ang taas at makatakas mula sa anumang pinsala.
Paano Mag-double Jump sa Arsenal
Ang double jump ay ang katangian na nagbibigay-daan sa user na tumalon ng dalawang beses, kaya nagreresulta sa pagtalon sa mas mataas na taas. Mayroon lamang limang mga armas na maaari mong gamitin upang i-double jump:
Kapag mayroon ka ng isa sa mga armas na ito, maaari mong i-double jump gamit ang a Spacebar sa iyong laptop at pindutin ang double jump button dalawang beses sa iyong telepono.
1: Spencer Carbine
Ang Spencer carbine ay nagdudulot ng 87 pinsala sa katawan ng manlalaro. Nagpapaputok ito ng 52-caliber na bala at maaaring magpaputok sa bilis na 14- 20 rounds kada minuto. Binibigyan nito ang manlalaro ng espesyal na kakayahang mag-double jump sa espasyo:
Mga pros
- Mataas na pinsala
- Ang isang manlalaro ay maaaring mag-double jump, at ito ay nagbibigay ng mas malaking paggalaw.
Cons
- Ito ay may mahabang oras ng pag-reload
- Sunog sa mabagal na bilis
2: Gintong Kutsilyo
Ang Golden knife ay ginagamit para sa mga saksak sa ulo at nagdudulot ng 150 pinsala sa mukha. Ito ay may gintong patong at nagiging kulay ginto ang biktima kapag pinatay. Ito ay nagbabahagi ng parehong mga function tulad ng isang normal na kutsilyo ang pagkakaiba lamang ay ang manlalaro ay maaaring mag-double jump kapag nilagyan ng gintong kutsilyo. Kailangan mong pumatay ng 31 manlalaro para makuha ang gintong kutsilyo.
Mga pros
- Agad na patayin ang player
- Ang isang manlalaro ay maaaring gumawa ng double jump
Cons
- Mayroon itong maikling saklaw
- Ito ay may mabagal na stab rate
3: Henry Rifle
Ito ay isang mid to long-range na sandata na may kahoy na forerip. Nagbibigay-daan ito sa mga manlalaro na mag-double-jump sa mid-air. Ito ay may mabagal na rate ng apoy at isang mababang kapasidad ng magazine na 6 na bala. Kung ang gumagamit ay nilagyan ng sandata na ito, maaari siyang mag-double jump at magtago mula sa mga kalaban.
Mga pros
- Nakikitungo sa mataas na pinsala
- Tumpak na layunin para sa lahat ng saklaw
Cons
- Ito ay may mataas na recoil
- Ito ay may mabagal na rate ng apoy
4: Lever Shotgun
Ang lever shotgun ay kulang sa performance na may mabagal na bilis at nagbibigay ng double jump na may espesyal na mobility. Pinapatay ng one-shot nito ang katawan sa maikling hanay.
Mga pros
- Ang pag-reload ng 1 by 1 ay nagbibigay-daan sa topping off
- Mataas na pinsala sa maikling hanay
Cons
- Mayroon itong mabagal na rate ng sunog
- Mabagal na pag-reload ng baril
5: Mga Bituin ng Yelo
Ito ay isang mid-range na sandata na may mga tip sa frozen-ice. Sa isang pag-click, nagtatapon ito ng tatlong shuriken. Pindutin ang V upang ihagis ang lahat ng tatlong shuriken nang sabay-sabay o pindutin ang Button ng saklaw sa mobile.
Mga pros
- Mayroon itong mabilis na bilis
- Mayroon itong mabilis na rate ng sunog
Cons
- Ito ay may mababang pinsala para sa projectile
- Mahirap pumatay sa mahabang hanay
Konklusyon
Ang Arsenal ay isang larong panlaban kung saan maaaring maglaro ang mga user sa anyo ng mga koponan o isa-isa, ang larong ito ay may kasamang iba't ibang armas at bawat isa ay may ilang mga perks. Tulad ng ilang sandata na nagbibigay ng kakayahang tumalon sa mas matataas na taas na tutulong sa iyo sa pagmamaniobra ng mga pag-atake ng mga kalaban. Limang armas lang ang nagpapahintulot sa mga manlalaro na magdouble jump, kabilang ang Spencer Carbine, golden knife, Henry rifle, lever shotgun, at Ice star.