Blender Knife Tool

Blender Knife Tool



Ginagamit ang isang tool ng kutsilyo upang maibahagi ang anumang ibabaw ng isang mata sa pamamagitan ng mga linya ng pagguhit. Sa madaling salita, ang tool ng kutsilyo ay isang tool sa pagmomodelo upang makabuo ng mga bagong gilid ng loop at mga vertex. Ang tool ng kutsilyo ay medyo prangka. Upang mapili ang tool ng kutsilyo, dapat mong paganahin ang Mode na Mag-edit.

Mayroong iba't ibang mga pamamaraan upang ma-access ang tool ng kutsilyo:







  • Paggamit ng Mabilis na Menu ng Mga Tool
  • Paggamit ng mga Shortcut key

Paggamit ng Mabilis na Menu ng Mga Tool

Maaaring ma-access ang tool ng kutsilyo mula sa Mabilis na Menu ng Mga Tool. Makakakita ka ng isang buong bungkos ng mga tool sa Edit Mode. Pumili ng isa sa mga pamamaraan upang paganahin ang Mode na Mag-edit. Piliin ang mesh at mag-click sa Modeling Workspace Tab o pindutin lamang ang Tab key. Ang isa pang paraan upang makapasok sa mode na pag-edit ay sa pamamagitan ng simpleng pag-navigate sa panel ng pakikipag-ugnay ng object at piliin ang I-edit ang Mode mula sa drop-down na menu. Ang napiling mesh ay mai-highlight sa I-edit ang Mode.




Mula sa menu sa kaliwa ng window ng viewport, hanapin ang tool ng kutsilyo, kung hindi mo ito mahahanap, pindutin ang T key. Ang cursor ay magiging isang maliit na scalpel. I-click ang drag mouse upang makagawa ng mga pagbawas o panatilihin lamang ang scalpel curser sa gilid o vertex ng mesh upang makagawa ng mga pagbawas.




Mapapansin mo ang isang lilang linya na nakakabit pa rin sa curser kahit na pagkatapos ng paggupit. Upang matanggal ito, pindutin lamang ang E. Papayagan ka ng pamamaraang ito na ipagpatuloy ang proseso ng paggupit.





Kung nais mong kanselahin ang lahat ng mga gilid na loop at pagbawas na iyong ginawa, i-right click o pindutin ang Esc key.

Ngayon, upang kumpirmahin ang lahat ng pagbawas, pindutin ang Enter key. Ang mga purplish na linya ay tutugma sa mga pagbawas ng mata. Sa ganitong paraan makikilala mo na ang hiwa ay nagawa at inilapat na.



Para sa karagdagang sanggunian, tingnan ang ilalim na bar ng Blender Window.

Mayroong isa pang sub-tool sa tool ng kutsilyo na tinatawag na Bisect Tool. Ginagamit ang tool na ito upang gupitin ang mesh sa mga kalahati.

Upang mapili ang tool na ito, tulad ng tool ng kutsilyo, kailangan mong maging sa workspace ng pagmomodelo. Pindutin nang matagal ang icon na tool ng kutsilyo, lilitaw ang icon ng bisect, i-hover ang cursor sa icon na ito, at palabasin, tulad ng ipinakita sa sumusunod na imahe.


Ngayon, gumawa ng hiwa, lilitaw na normal ang isang gizmo. Ang pinakamahalagang bagay ay ang panel ng operator ng Bisect Tool. Ang panel na ito ay may ilang mahahalagang setting.


Plane Punto : Posisyon kasama, x, y, at z-axis

Karaniwan sa Plane : Pag-ikot laban sa normal

Punan, I-clear ang Panloob, I-clear ang Panlabas : Sa pamamagitan ng pag-check sa Fill Checkbox, papayagan kang punan ang mukha ng hiwa. Ang Clear Inner at Clear Outer ay dalawang panig ng hiwa. Pinapayagan ka ng mga checkbox na ito na panatilihin ang magkabilang panig ng hiwa.

Paggamit ng Mga Shortcut Keys

Ginampanan ng mga hotkey ang napakahalagang papel sa pagmomodelo ng 3D. Pinapataas nito ang bilis ng trabaho. Hindi mo kailangang sayangin ang oras sa paglipat sa Edit Mode at pagkatapos ay piliin ang tool mula sa menu ng mabilis na mga tool.

Upang ma-access ang tool ng kutsilyo, una, ipasok ang Modeling Workspace o I-edit ang Mode. Upang mabilis na maipasok ang Edit Mode, pindutin ang Tab key, pagkatapos ay pindutin ang K key upang paganahin ang tool ng kutsilyo. Para sa tool ng bisect, kailangan mong hawakan ang isang pares ng mga key Shift + Spacebar 2.

Ang ilang iba pang mga hotkey ay nagsasagawa ng sumusunod na pagpapaandar.

Hawakan ang Ctrl key para sa midpoint snap. Ang tool ng kutsilyo ay makukuha ang gitna ng gilid.


Upang magdagdag ng isang pagpilit ng 45 degree, hawakan ang C key habang gumagawa ng mga pagbawas.

Pindutin ang E upang magsimula ng isang bagong hiwa.

Kung sa tingin mo mahirap makahanap ng isang tukoy na tool, pagkatapos ay pindutin ang F3 key, lilitaw ang isang panel ng paghahanap, i-type ang pangalan ng tool at piliin lamang ito sa oras na lumitaw ito.


Ang tool ng kutsilyo ay isa sa mahahalagang tool ng blender, na nagbibigay-daan sa iyo upang i-cut at hatiin ang mesh nang manu-mano. Piliin ang mga tool ng kutsilyo mula sa menu ng mabilis na mga tool o pindutin lamang ang K key sa I-edit ang Mode. Gawin ang iyong mga pagbawas. Kung nais mong muling gawin ang iyong hiwa, pindutin ang Esc key o i-right click lamang. Upang kumpirmahin ang hiwa, pindutin ang Enter Key.

Ang tool ng bisect ay ang sub-tool ng tool ng kutsilyo. Hawakan ang icon na tool ng kutsilyo at lilitaw ang icon ng tool ng Bisect. Ginagamit ang tool ng Bisect upang gupitin ang mesh sa 2 halves. Ang bawat kalahati ay maaaring mapili sa pamamagitan ng panel ng operator. Ang hotkey upang mai-access ang tool ng bisect ay Shift + Spacebar 2. Upang mabilis na maghanap ng mga tool, pindutin ang F3 key at i-type ang kutsilyo.