Mga Solusyon sa Mga Problema ng Kabanata 1 ng Buong Online Computer Science Database at Internet Career Course mula sa Simula

Mga Solusyon Sa Mga Problema Ng Kabanata 1 Ng Buong Online Computer Science Database At Internet Career Course Mula Sa Simula



Ang mga Problema at ang kanilang mga Solusyon

1.

a) Maglista ng hindi bababa sa tatlong input device sa system unit ng isang general purpose computer.
b) Maglista ng hindi bababa sa dalawang output device sa system unit ng isang general purpose computer.







Solusyon:



a) mouse, mikropono, keyboard
b) loudspeaker, monitor



2. Anong payo ang ibibigay mo sa isang taong gustong matutong mag-type ngunit walang pera o kayamanan para sa mga propesyonal na klase sa pag-type?





Solusyon:

Sa English na keyboard, ang isa sa mga gitnang row ay mayroong F at K key. Ang F key ay nasa kaliwa, ngunit hindi sa kaliwang dulo ng row. Ang J key ay nasa kanan, ngunit wala sa kanang dulo.



Sa magkabilang kamay ng isang tao, naroon ang hinlalaki, hintuturo, gitnang daliri, singsing na daliri, at kalingkingan. Bago mag-type, ang hintuturo ng kaliwang kamay ay kailangang nasa itaas ng F key. Ang gitnang daliri ay dapat nasa itaas ng susunod na key na gumagalaw patungo sa kaliwa. Ang daliri ng singsing ay kailangang sumunod sa itaas ng susunod na susi at ang maliit na daliri sa itaas ng susi pagkatapos, lahat patungo sa kaliwa. Bago mag-type, ang hintuturo ng kanang kamay ay kailangang nasa itaas ng J key. Ang gitnang daliri ng kanang kamay ay dapat na nasa itaas ng susunod na key na gumagalaw patungo sa kanan. Ang daliri ng singsing ay kailangang sumunod sa itaas ng susunod na susi at ang maliit na daliri sa itaas ng susi pagkatapos, lahat patungo sa kanan.

Sa pag-setup ng mga kamay, ginagamit ng tao ang pinakamalapit na daliri upang pindutin ang nilalayong pinakamalapit na key sa keyboard. Sa simula, magiging mabagal ang pagta-type. Gayunpaman, sa paglipas ng mga linggo at buwan, magiging mabilis ang pag-type.

Huwag kailanman iwanan ang saloobing ito habang tumataas ang bilis ng pag-type. Halimbawa, huwag kailanman iwanan ang wastong paggamit ng huling tatlong daliri ng kaliwang kamay. Kung tapos na iyon, napakahirap na bumalik sa tamang diskarte sa pag-type. Kung iyon ay tapos na, ang bilis ng pag-type ay hindi magiging pinakamahusay hangga't ang error ay hindi naitama.

3. Ibigay ang mga pangalan ng apat na pangunahing circuits (mga bahagi) ng motherboard ng isang general purpose computer at ipaliwanag nang maikli ang kanilang mga tungkulin.

Solusyon:

Microprocessor
Ngayon, ito ay isang bahagi. Ito ay isang integrated circuit. Mayroon itong mga pin upang kumonekta sa iba pang mga circuit sa motherboard.

Ginagawa ng microprocessor ang lahat ng pagsusuri at core computing para sa motherboard at sa buong computer system.

Hardware Interrupt Circuit
Ipagpalagay na ang computer ay kasalukuyang nagpapatakbo ng isang programa (application), at ang isang key sa keyboard ay pinindot. Kailangang maantala ang microprocessor para matanggap nito ang key code o gawin ang inaasahang gagawin bilang resulta ng pagpindot sa isang partikular na key.

Ang mga naturang hardware interrupts ay maaaring gawin sa dalawang paraan: alinman sa microprocessor ay may isang pin para sa interrupt signal para sa bawat posibleng peripheral o ang microprocessor ay maaaring magkaroon lamang ng halos dalawang pin at mayroong isang interrupt circuit na nauuna sa dalawang pin na ito patungo sa microprocessor para sa lahat ng posibleng mga peripheral. Ang interrupt circuit na ito ay may mga pin para sa mga interrupt na signal mula sa lahat ng posibleng peripheral na makakaabala sa microprocessor.

Direktang Memory Access
Ang bawat computer ay may Read Only Memory (ROM) at Random Access Memory (RAM). Ang laki ng ROM ay maliit at permanenteng nagtataglay ng maliit na impormasyon, kahit na naka-off ang computer. Malaki ang laki ng RAM ngunit hindi kasing laki ng hard disk.

Kapag naka-on ang power (naka-on ang computer), ang RAM ay maaaring maglaman ng maraming impormasyon. Kapag ang computer ay naka-shut down (ang kapangyarihan ay naka-off), ang lahat ng impormasyon sa RAM ay hindi na umiiral.

Kapag ang isang solong code ng character ay kailangang ilipat mula sa memorya sa isang peripheral o vice-versa, ang microprocessor ang gumagana. Nangangahulugan iyon na ang microprocessor ay kailangang maging aktibo.

May mga pagkakataon na ang isang malaking halaga ng data ay kailangang ilipat mula sa memorya patungo sa disk o vice-versa. Mayroong circuit sa motherboard na tinatawag na Direct Memory Access (DMA) circuit. Ginagawa nito ang paglipat tulad ng microprocessor.

Ang DMA ay kumikilos lamang, kapag ang dami ng data na ililipat sa pagitan ng memorya at ng input/output device (peripheral) ay mataas. Kapag nangyari iyon, ang microprocessor ay malayang magpatuloy sa iba pang gawain - at iyon ang pangunahing bentahe ng pagkakaroon ng direktang memory access circuit.

Circuit ng Visual Display Unit
Para lumipat ang data mula sa microprocessor patungo sa screen, kailangan nitong dumaan sa Visual Display Unit Adapter Circuit sa motherboard. Ito ay dahil ang mga character o signal mula sa microprocessor ay hindi angkop para sa screen nang direkta.

4. Gumawa ng talahanayan ng pagbibilang para sa mga sumusunod na base: sampu, labing-anim, walo, at dalawa na may baseng labing-anim na numero mula sa 1 16 hanggang 20 16 :

5. I-convert ang mga sumusunod na numero habang ginagawa ito sa isang klase sa matematika:

a) 7C6D 16 sa base 10
b) 3156 8 sa base 10
c) 0101 2 sa base 10

Solusyon:

6. I-convert ang mga sumusunod na numero sa base 8 habang ginagawa ito sa isang klase sa matematika:

a) 110101010110 2
b) 01100010100 2

Solusyon:

7. I-convert ang mga sumusunod na numero sa base 8 habang ginagawa ito sa isang klase sa matematika:

a) 110101010110 2
b) 1100010100 2

Solusyon:

8. I-convert ang 1024 10 sa base dalawa.

Solusyon:

Ang pagbabasa ng mga natitira mula sa ibaba ay nagbibigay ng sumusunod na resulta:

1024 10 = 100,0000,0000 2 (= 400 16 )