Ang blender ay isang maraming nalalaman tool para sa paglikha ng 3D. Ang Blender ay may isang buong pipeline ng 3D graphics at paglikha ng mga visual effects. Ang isang blender ay isang matibay na software para sa pagmomodelo, pag-iskultura, pagtatabing, pag-aayos, at animasyon. Nakakagulat, makukuha mo ito nang hindi gumagasta ng isang solong usang. Ang pagiging open-source, pinapayagan ang mga developer na lumikha ng mga add-in at plugin na makakatulong sa mga libangan at propesyonal na gumagamit sa paglikha ng 3D graphics. Ang mga 3D visual effects at pagmomodelo ay naging makabuluhang mahalaga sa parehong mataas at mababang produksyon ng badyet. Ang Blender ay hindi kapani-paniwala na software kung mayroon kang tamang workstation. Ang blender viewport ay hindi hinihingi ngunit pagdating sa pag-render ng mga bagay ay medyo naiiba. Saklaw ng artikulong ito ang mga ins at labas upang makabuo ng isang workstation para sa Blender.
Bago itayo ang workstation para sa Blender mahalaga na tingnan kung paano ginagamit ng Blender ang hardware.
Ang Blender ay may kakayahang gumawa ng maraming bagay, Mayroon itong nakatuon na mga tab o mode para sa pagmomodelo, pag-sculpting, animation, at shading, atbp.
Ang pagmomodelo ng 3D ay ang pinakamahal na ginamit na mode ng Blender software. Hinahati ng Blender ang workload ng pagmomodelo ng 3D sa pagitan ng CPU at GPU. Para sa mga modifier, hugis, at module ng Python na Blender ay karaniwang gumagamit ng mga CPU, habang para sa mga visual effects, geometry, at viewport rendering na sinusubukan ni Blender na gumamit ng GPU. Ginagawa ng pamamaraang ito ang Blender na lubos na kakayahang umangkop na software, kung nais mo ang low-poly 3D na pagmomodelo pagkatapos ang pagsasaayos na ito ay perpektong pagmultahin, ngunit para sa high-poly, Opensubdevision, at parametric 3D graphics kailangan mo ng isang malakas na workstation.
Ang mode na Pag-sculpting sa Blender ay isa pang mode na masinsinang hardware. Ang pag-iskultura ay nangangailangan ng maraming RAM. Dahil ang kumplikadong paglililok ay nangangailangan ng milyun-milyong mga mukha upang maproseso at nangangailangan ng maraming memorya. Kung ikaw ay isang mahilig sa paglilok pagkatapos ng isang ordinaryong workstation ay magiging maliit na paggamit.
Mayroong dalawang mga rendering engine sa Blender.
- Pag-ikot
- Eevee
Ang mga cycle ay isang raytracing rendering engine at kumuha ng isang katawa-tawa na dami ng lakas ng hardware upang mai-render. Kung ang iyong workstation ay hindi sapat na malakas pagkatapos ay maaaring tumagal ng oras upang mag-render ng isang simpleng eksena. Ang rendering engine na ito ay hinihingi, ngunit makagawa ng mga kamangha-manghang mga resulta. Kung kailangan mo ng makatotohanang output mula sa Cycle rendering engine pagkatapos ay kailangan ng isang malakas na workstation. Ang engine ng pag-render ng cycle ay may kakayahang umangkop at may kakayahang tumakbo sa CPU, GPU, at hybrid config (CPU + GPU).
Dahil sa makatotohanang, de-kalidad na mga resulta, ang engine ng pag-render ng cycle ay ginagamit sa mga produksyon ng mataas na badyet tulad ng Man sa kastilyo at Susunod na Gen. Kung mayroon kang isang malakas na GPU kung gayon ang mga Pag-ikot ay mas mabilis na mag-render kumpara sa CPU.
Ang Eevee ay isang magaan na rendering engine na ipinakilala sa Blender na bersyon 2.8. Una sa lahat, ang Eevee ay hindi maikumpara sa Mga Siklo, dahil ang makina na ito ay hindi makakamit ang katapatan ng Mga Pag-ikot. Ito ay isang renderer batay sa GPU at gumagamit ng diskarteng PBR (Pamamaraan na ginamit sa pag-render ng video game).
Sa mga simpleng salita, ang Eevee ay isang de-kalidad na viewport renderer at mas mabilis kumpara sa Mga Pag-ikot. Kung nagtatrabaho ka sa Eevee pagkatapos ay gagana ito ng maayos sa mga mid-range GPU.
Nakita namin ang mga pangkalahatang tampok na nangangailangan ng karamihan sa lakas ng hardware, ngayon titingnan namin ang mga tukoy na item na kailangang bumuo ng isang matatag na workstation para sa Blender. Ang pinakamahalagang mga item sa hardware ay ang mga CPU at GPU.
CPU
Bakit kami nakatuon sa mga CPU kung ang GPU ay nagbibigay ng mas mabilis na pagganap? Mahalaga ang mga CPU dahil:
- Maaari itong hawakan ang mga kumplikadong gawain, ang mga GPU ay idinisenyo upang tumuon sa isang operasyon at malaking data na nauugnay dito. Ngunit sa kabilang banda, ang mga CPU ay mahusay sa pagproseso ng mga kumplikadong operasyon.
- Maaaring pamahalaan ng mga CPU ang malalaking alaala mula sa 8GBs hanggang 64GBs, na nangangahulugang hindi ka kailanman tatakbo sa memorya habang nagre-render, na isang karaniwang sanhi ng pag-crash ng software. Ang mga GPU ay may limitadong memorya, ang karamihan sa mga magagamit na GPU ngayon ay mayroong 12GB-24GB na memorya. Kahit na sa maraming mga pagsasaayos ng GPU, ang mga alaalang ito ay hindi pagsasama.
Ang mga CPU ay maliit na kumplikadong bagay na bibilhin. Maaari kang pumili upang bumili ng pinakamakapangyarihang CPU na magagamit sa merkado ngunit sa huli ang iyong badyet ay nakakaapekto sa pangwakas na pagpipilian. Ano ang pinakamahusay na mga CPU na magagamit sa merkado? Alamin Natin
AMD Ryzen 9 3950X
Ang Ryzen 9 ay maaaring isaalang-alang bilang pinakamahusay na magagamit na CPU sa merkado. Magagamit ito sa 16 na core na may dalas ng pagpapatakbo ng 3.7 GHz Frequency. Ang Ryzen 9 ay mayroong 32 mga thread at ang renderer ng Blender's Cycle ay mahusay sa paggamit ng mga thread.
Mga kalamangan
- Sulit
- Mahusay sa Kapangyarihan
- Mahinhin na TDP
Kahinaan
- Hindi kasiya-siya ang pagganap ng solong-core
Bumili ka na ngayon : Amazon
Intel Core i9 10900K
Ang pangalawang pinakamahusay na processor para sa Blender ay ang Intel's Core i9 10900K. Ang kabuuang bilang ng core sa i9 ay 10 na mas mababa sa Ryzen ng AMD 9. Ang bilang ng mga thread ay 20. Ang dalas ng operating ay 3.7 GHz ay maaaring umabot ng hanggang sa isang maximum 5.7GHz.
Para kay
- Mas mabilis na pagganap ng solong-core
- Maaari itong ma-overclock
- Mahusay para sa paglalaro
Kahinaan
- Kailangan ng bagong motherboard
- Naubos ang higit na lakas
Bumili ka na ngayon: Amazon
AMD Ryzen 9 3900XT
Ang 3900XT ay isa pang CPU mula sa AMD na may dalas ng pagpapatakbo ng 3.8GHz. Mayroon itong 12 core at 24 na mga thread. Kung nais mo ang paglalaro pagkatapos ang GPU na ito ay hindi ang pinakamahusay na pagpipilian.
Mga kalamangan
- Mahusay na pagganap ng solong-core
- Mga katugmang sa 3000 mga serye na motherboard
Kahinaan
- Hindi kasama ang isang paglamig fan
- Hindi maganda para sa gaming
Bumili ka na ngayon : Amazon
Tingnan din natin ang ilang iba pang mga pagpipilian
CPU | Mga pagtutukoy | Mga kalamangan at kahinaan | Gastos |
AMD Ryzen 9 3950X | Max-Min Frequency: 3.7-4.7GHz L3 Cache: 64MB Mga Kulay: 16 Mga Thread: 32 TDP: 105W | Mahusay na TDP at Power na mahusay ngunit hindi kasama ng mas malamig | $ 709.99 |
Intel Core i9 10900K | Max-Min Frequency: 3.7-5.3GHz L3 Cache: 20MB Mga Kulay: 10 Mga Thread: 20 TDP: 125W | Maaari itong mai-overclock at pinakamahusay para sa paglalaro, ngunit hindi mahusay ang lakas | $ 598.88 |
AMD Ryzen 9 3900XT | Max-Min Frequency: 3.7–4.8GHz L3 Cache: 64MB Mga Kulay: 12 Mga Thread: 24 TDP: 105W | Mas mahusay na pagganap ng solong-core, hindi isang mahusay na pagpipilian ng ikaw ay isang gamer | $ 454.99 |
AMD Ryzen 7, 3800X | Max-Min Frequency: 3.9-4.5GHz L3 Cache: 32MB Mga Kulay: 8 Mga Thread: 16 TDP: 105W | Disenteng multithreaded na pagganap, walang ibang makabuluhang pagpapabuti mula sa hinalinhan nito | $ 339 |
Intel Core i7, 10700 | Max-Min Frequency: 2.9-4.8GHz L3 Cache: 16MB Mga Kulay: 8 Mga Thread: 16 TDP: 65W | Mahusay para sa paglalaro, mahusay sa kuryente ngunit mababa ang dalas ng pagpapatakbo | $ 379.88 |
AMD Ryzen 5, 3600X | Max-Min Frequency: 3.8-4.4GHz L3 Cache: 32MB Mga Kulay: 6 Mga Thread: 12 TDP: 95W | Ang Budget-friendly ay may kasamang isang mas malamig ngunit hindi sinusuportahan ang pinakabagong mga motherboard | $ 199 |
Ang mga CPU ay may sariling kahalagahan at pakinabang ngunit pagdating sa bilis na CPU ay hindi maaaring talunin ang mga GPU. Bakit kailangan namin ng mga GPU para sa Blenders? Alamin Natin
Mas mabilis
Ang mga GPU ay mas mabilis kaysa sa mga CPU kapag nagre-render, ang mga GPU ay may higit na mga core ng pagproseso kaysa sa mga CPU. Ang isang GPU na may disenteng memorya ay makakatulong ng malaki sa pag-render ng Blender, kung nais mong makatipid ng oras kung gayon ang gagana ng isang mahusay na GPU ay gagana para sa iyo.
Ang mga GPU ay mahusay para sa mga modelo ng high-poly. Kung ang iyong proyekto ay naglalaman ng maraming kumplikadong geometry sa gayon ang GPU ay makakatulong upang mapabilis ang pag-render.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Ang GPU na ito ay pinakamahusay para sa blender at dapat na maging pangunahing priyoridad bago gumawa ng isang workstation para sa Blender.
Mayroon itong 4325 CUDA core, na may 1350 MHz na orasan. Ito ay isang 11GB GPU.
Mga kalamangan
- Sinusubaybayan ni Ray
- Paglalaro ng 4K
Kahinaan
- Mahal
Bumili ka na ngayon : Amazon
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Ang GPU na ito ay may 2560 CUDA core na may 8GB ng memorya. Ito ang pinakahimok na pagpipilian kung wala kang badyet para sa RTX 2080 at 2080 Ti.
Mga kalamangan
- Mas maraming Cores
- Sinusubaybayan ni Ray
Kahinaan
- Medyo mabigat
Bumili ka na ngayon: Amazon
Nvidia GeForce GTX 1650 Super
Kung mahigpit ka sa badyet kung gayon ang GTX 1650 ay para sa iyo. Mayroon itong 896 na core na may 1485Mhz na orasan. Memorya ng 4GB
Mga kalamangan
- Kayang kaya
- Mahusay
Kahinaan
- Walang malaking pagpapabuti sa pagganap kumpara sa mga nauna
Bumili ka na ngayon : Amazon
Mayroong ilang mga AMD grapiko na pagpoproseso ng mga yunit na magagamit din. Ang isyu sa mga AMDs GPU ay ang karamihan sa kanila ay hindi sumusuporta sa pagsubaybay sa ray. Kung tunay kang gumagawa ng isang workstation para sa Blender pagkatapos ay laging pumunta para sa Nvidia GeForce GPUs.
GPU | Mga pagtutukoy | Mga kalamangan at kahinaan | Gastos |
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti | Mga Kulay: 4325 Orasan: 1545Mhz Memorya: 11GB | Mayroon itong pagsubaybay sa ray at maaaring laruin sa 4k, ngunit napakamahal pa rin | $ 1899 |
Nvidia GeForce RTX 2070 Super | Mga Kulay: 2560 Orasan: 1770 Memorya: 8GB | Mayroon din itong pagsubaybay sa sinag na may disenteng bilang ng mga core | $ 587 |
Nvidia GeForce GTX 1650 Super | Mga Kulay: 896 Orasan: 1485 Memorya: 4GB | Ito ay abot-kayang at napakahusay ng kuryente, ngunit kung ihahambing sa mga hinalinhan ay walang isang malaking pagpapabuti | $ 210 |
Mayroong isang hanay ng mga CPU at GPU na maaaring mapili upang makabuo ng isang malakas na workstation para sa Blender. Ngunit ang lahat ay nakasalalay sa badyet. Tinalakay namin ang mga CPU at GPU ng iba't ibang saklaw ng mga presyo. Kung mayroon kang isang malaking badyet pagkatapos ay pumunta sa Ryzen 9 3900XT at Nvidia GeForce 2080Ti. Ngunit kung mayroong isang limitasyon sa isang badyet pagkatapos ay pumunta para sa isang abot-kayang CPU AMD Ryzen 5 3600X at Nvidia GeForce GTX 1650 Super GPU.